ACNM

15 Kapitel

Risikohinweis und rechtliche Informationen zum Podcast

Der Podcast stellt klar, dass seine Inhalte ausschließlich informativen Charakter haben und keine Anlageempfehlung oder Garantie darstellen, wobei mögliche eigene Positionen der Sprecher offengelegt und die Eigenverantwortung der Zuhörer betont werden.

  • Der Podcast enthält einen Risikohinweis, der klarstellt, dass alle Inhalte ausschließlich der allgemeinen Information dienen.
  • Die präsentierten Informationen werden ohne Gewähr bereitgestellt und stellen keine Empfehlung zum Kauf oder Verkauf von Finanzinstrumenten oder Kryptowährungen dar.
  • Die Podcast-Hosts und Gäste können Positionen in den besprochenen Finanzinstrumenten oder Kryptowährungen halten.
  • Es wird explizit darauf hingewiesen, dass es sich nicht um Anlageberatung handelt.
  • Die Episode trägt die Nummer 72 und den Titel 'Blockchain-Casino, OnlyFans im Web3 und so denken Instis über Ethereum'
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ETH Munich Hackathon: Erste Veranstaltung dieser Art in München

Der ETH Munich Hackathon war ein Blockchain-Event mit zwei Wettbewerbstracks (AI und RealWorld Applications), bei dem Entwickler innovative Projekte wie eine Ad-Plattform und ein Blockchain-Casino mit dynamischen Werbeflächen und einer On-Chain-Lotterie präsentierten.

  • Der erste ETH Hackathon in München (ETH Munich) fand am Wochenende statt.
  • Der Hackathon hatte zwei Hauptkategorien mit Preisgeldern: einen AI Track und einen RealWorld Applications Track.
  • Ein geteilter Hauptpreis ging an ein Team, das eine dezentrale Werbeplattform entwickelte, bei der Werbeflächen als NFTs repräsentiert werden.
  • Der zweite Hauptpreisgewinner entwickelte eine On-Chain Lotterie mit stündlichen automatischen Ziehungen und einem rollierenden Gewinnpool.
  • Viele Teilnehmer waren Entwickler, die sich zum ersten Mal mit Smart Contract Programming beschäftigten.
  • Mehrere bekannte Personen aus der Krypto-Szene waren als Judges vor Ort, darunter Flo List von Singularifty und Vertreter von Gelato.
1:25

GambleFi: Geschichte und Entwicklung von Glücksspiel in der Blockchain

GambleFi beschreibt die frühe Geschichte des Blockchain-Glücksspiels, insbesondere am Beispiel von Satoshi Dice, das zeitweise 50 Prozent des Bitcoin-Netzwerk-Traffics generierte und die Diskussion über Spekulation und Gambling als Anwendungsfall der Blockchain-Technologie prägte.

  • 2012/13 wurde auf Bitcoin die Glücksspiel-Plattform Satoshi Dice gestartet, die Bitcoin-Gambling ermöglichte.
  • Satoshi Dice war zeitweise für bis zu 50 Prozent des gesamten Bitcoin Network Traffic verantwortlich.
  • Die Bitcoin-Community reagierte kritisch auf den Gambling-Usecase, ähnlich wie die Ethereum-Community 2017/18 auf CryptoKitties.
  • Satoshi Dice wurde von Bitcoin-OG Erik Voorhees gegründet.
  • Erik Voorhees verkaufte Satoshi Dice 2014 für 123.000 Bitcoin, was damals etwa 12-13 Millionen Dollar entsprach.
  • Bei einem Bitcoin-Kurs von 30.000 Dollar wäre der Verkaufspreis heute etwa 3,7 Milliarden Dollar wert.
  • Die Geschichte von Satoshi Dice zeigt, dass Gambling und Spekulation seit den frühen Tagen der Krypto-Welt präsent sind.
5:46

Rollbit: Erfolgreicher Krypto-Casino mit eigenem Token und Buy-and-Burn Mechanismus

Rollbit ist ein erfolgreiches Blockchain-Casino mit eigenem Token, das verschiedene Glücksspiele anbietet und einen innovativen Buy-and-Burn-Mechanismus nutzt, bei dem Umsätze verwendet werden, um den Tokenwert zu steigern und Knappheit zu erzeugen.

  • Rollbit betreibt ein Krypto-Casino mit Slotmachines, Poker, Roulette und Sportwetten sowie Krypto-Trading mit bis zu 1000x Hebel.
  • Rollbit hat einen eigenen Token eingeführt, der in der letzten Woche über 100% im Wert gestiegen ist.
  • Das Casino verwendet einen Buy-and-Burn Mechanismus, bei dem ein Teil der Umsätze zum Rückkauf und zur Vernichtung des eigenen Tokens verwendet wird.
  • Als Beispiel werden 10% der Umsätze (z.B. 1 Million von 10 Millionen) zum Token-Rückkauf und anschließender Vernichtung verwendet.
  • Die Blockchain-basierte Struktur ermöglicht transparente Nachverfolgung aller Transaktionen und kryptographische Verifizierung der Gewinnchancen.
  • Der deflationäre Charakter des Token-Modells wird einem direkten Ausschüttungsmodell vorgezogen, um regulatorische Securities-Probleme zu vermeiden.
8:57

Friend.tech: OnlyFans im Web3 mit Token-basiertem Zugang zu Creators

Friend.tech ist eine innovative Web3-Plattform, die es Nutzern ermöglicht, Anteile an Creators zu kaufen und dadurch direkten Zugang zu privaten Chats und Inhalten zu erhalten, wobei der Preis der Anteile dynamisch durch Angebot und Nachfrage bestimmt wird.

  • Friend.tech startete in der Vorwoche mit einer Private Beta, die über Invite Codes funktioniert.
  • Friend.tech ermöglicht es Nutzern, Anteile (Shares) an Creators zu kaufen, die Zugang zu privaten Chats mit diesen Creators gewähren.
  • Die Preisfindung der Creator-Anteile erfolgt über eine Bonding Curve, die sich nach Angebot und Nachfrage richtet.
  • Creator erhalten Royalties auf Sekundärmarkttransaktionen ihrer Anteile, ähnlich wie bei NFT-Royalties.
  • Friend.tech umgeht den App Store durch eine Progressive Web App, die als Browser-Tab auf dem Homescreen gespeichert werden kann.
  • Das Konzept ähnelt früheren Projekten wie BitClout, die vor etwa zwei Jahren einen ähnlichen Ansatz verfolgten.
  • Das Geschäftsmodell wird als Weiterentwicklung des Twitter/X Creator Payment Systems und als mögliche Alternative zu OnlyFans diskutiert.
17:32

Fantium: Investment-Plattform für Tennisspieler und Sportler

Fantium ist eine Blockchain-basierte Investment-Plattform, die es Investoren ermöglicht, früh in Sportlerkarrieren zu investieren, indem sie Anteile an zukünftigen Preisgeldeinnahmen und Leistungen erwerben können, wobei der Anteilswert dynamisch an die individuelle Performance des Sportlers gekoppelt ist.

  • Im professionellen Poker haben viele Spieler Sponsoren, die das Startkapital für hohe Buy-ins von bis zu 1 Million Euro bereitstellen.
  • Fantium ist ein Berliner Start-up, das Investments in aufstrebende Tennisspieler und Sportler ermöglicht.
  • Bei Fantium basieren die Investments auf erwarteten Einnahmen wie Preisgeldern der Sportler.
  • Wenn ein Sportler bei Fantium mehr Preisgeld verdient als erwartet, steigt der Wert des Investments.
  • Fantium hat bereits erste erfolgreiche Verkäufe mit Tennisspieler/-innen durchgeführt.
  • Das Fantium-Modell funktioniert besonders gut bei Sportarten mit Preisgeldern wie Tennis, während es bei Mannschaftssportarten wie Fußball schwieriger umzusetzen ist.
27:41

Base Chain: Erfahrungsbericht zur Nutzung und Integration mit Coinbase

Die Base Chain von Coinbase zielt mit der "On Chain Summer"-Kampagne darauf ab, 12 Millionen Menschen für die Blockchain zu gewinnen, wobei Uniswap und andere Projekte wie Friend.tech die Entwicklung und Attraktivität der Plattform vorantreiben.

  • Coinbase hat mit dem Launch der Base Chain den 'On Chain Summer' ausgerufen.
  • Friend.tech wurde auf der Base Chain gelauncht.
  • Die Base Chain verspricht Entwicklern, viele Nutzer auf die Plattform zu bringen.
  • Uniswap plant im September 2023 eine spezielle Aktion für die Base Chain.
  • Es gibt Spekulationen, dass Uniswap eine App Chain auf Base launchen könnte.
  • Alternativ könnte Uniswap ihr neues Protokoll 'Uniswap X' auf Base starten.
  • Coinbase hat mit der Base Chain die Vision, 12 Millionen Menschen auf die Blockchain zu bringen.
31:27

Parallel: Trading Card Game auf Base Chain mit NFT-Starter-Decks

Das Trading Card Game Parallel auf der Base Chain erfordert für die Teilnahme den Kauf eines Starter-Decks für 0.05 ETH, wobei der Spieler die Nutzung der Blockchain als kostengünstig und benutzerfreundlich erlebte und trotz einiger Herausforderungen beim Onboarding das Spielprinzip als interessant empfand.

  • Das Trading Card Game Parallel wurde auf der Base Chain gelauncht und erforderte ein Starter-Deck zum Spielen.
  • Ein Starter-Deck bei Parallel kostete 0.05 ETH, was zum Kaufzeitpunkt etwa 99 Euro entsprach.
  • Der Transfer von ETH von Coinbase zur Base Chain erfolgte ohne Bridging-Prozess über ein einfaches Dropdown-Menü mit vernachlässigbaren Transaktionskosten.
  • Parallel ist ein Sci-Fi-basiertes Kartenspiel, in dem verschiedene Zivilisationsformen auf dem Mars gegeneinander kämpfen.
  • Das Spiel erfordert einen Desktop-Client zum Spielen und funktioniert ähnlich wie Hearthstone als Duell-Kartenspiel.
  • Der Onboarding-Prozess bei Parallel dauerte 10-20 Minuten, wobei das NFT-Starter-Pack für den Spielzugang erforderlich war.
  • Die Karten von Parallel wurden als qualitativ minderwertig im Design beschrieben, wirkten wie KI-generierte Bilder.
33:46

Coinbase Wallet: Verbesserte Integration und User Experience

Die Coinbase Wallet bietet eine verbesserte Benutzeroberfläche und Integration, die Nutzern einen einfachen Einstieg in Blockchain-Technologien ermöglicht, insbesondere durch direkte Verbindungsmöglichkeiten, unkompliziertes Onboarding und intuitive Interaktionen mit verschiedenen Blockchain-Netzwerken.

  • Die Coinbase Wallet bietet eine direkte Integration mit dem Coinbase Account, wodurch Nutzer Kryptos direkt in der Wallet kaufen können ohne zusätzliche Transaktionsgebühren.
  • Die Coinbase Wallet ermöglicht das Speichern der Seedphrase in der iCloud.
  • Die Wallet bietet ein übersichtlicheres Interface als die normale Coinbase App mit Tabs für Assets, Transaktionen und Browser.
  • Im D-App-Browser der Coinbase Wallet gibt es 'Quests' mit Rewards, wobei der erste Quest das Bridgen zur Base Chain ist.
  • Die Wallet zeigt im Entdecken-Bereich NFT-Sammlungen mit Gewinnern, Verlierern und Watchlisten an.
  • Die Base Chain ist in die Coinbase Wallet integriert mit dem erklärten Ziel, 1 Milliarde Nutzer On Chain zu bringen.
  • Die Transaktionskosten auf Base sind sehr niedrig und in der Regel günstiger als 0.05 ETH.
41:48

Ethereum Report für institutionelle Investoren: Marktanalyse und Bewertungsmethoden

Der Ethereum Report für institutionelle Investoren analysiert die Blockchain-Technologie und deren Marktpotenzial, wobei verschiedene Bewertungsmethoden wie Discounted Cashflow und Addressable Market Analysen verwendet werden, um Prognosen für Ethereums zukünftige Entwicklung und Marktkapitalisierung zu erstellen.

  • Der Ethereum Report analysiert das Geschäftsmodell von Ethereum und prognostiziert für 2030 verschiedene Marktanteile: 15% im Gaming-Bereich, 5% bei Social Media, 10% bei Musik sowie 10% bei Cloud Computing.
  • Die On-Chain Fees auf Ethereum in den letzten 12 Monaten betrugen etwa 2,5 Milliarden Dollar, wovon Layer-2 Blockchains nur 100 Millionen Dollar ausmachten.
  • Dezentrale Börsen generierten mit 700 Millionen Dollar den größten Anteil der Ethereum Fees, während Gaming nur 7 Millionen Dollar beitrug.
  • Der Report prognostiziert eine Gesamt-Krypto-Marktkapitalisierung von 10 Billionen Dollar im nächsten Zyklus, wobei Ethereum zwischen 1 und 2,5 Billionen Dollar davon ausmachen soll.
  • Basierend auf verschiedenen Bewertungsmethoden werden Present Values zwischen 6.500 und 7.800 Dollar sowie Terminal Values zwischen 13.400 und 14.250 Dollar für Ethereum berechnet.
  • Eine weitere Discounted-Cashflow-Analyse mit 30% jährlichem Revenue-Growth über 10 Jahre ergibt einen Present Value von 7.838 Dollar und einen Terminal Value von 16.000 Dollar.
  • Bei Verwendung der Bullmarket-Zahlen von 2021 ergibt die DCF-Analyse einen Present Value von 1.700 Dollar und einen Terminal Value von 3.780 Dollar.
49:37

Layer-2 Impact auf Ethereum: Analyse der Transaktionskosten und Skalierung

Layer-2-Blockchains wie Arbitrum zielen darauf ab, Ethereums Skalierungsprobleme zu lösen, indem sie Transaktionskosten drastisch senken - von 12 Dollar auf 50 Cent - und gleichzeitig die Transaktionsvolumen für Anwendungen wie Uniswap optimieren.

  • Layer-2 Blockchains verlagern zunehmend Transaktionen von Ethereum Layer-1, wobei 75% der Transaktionskosten auf Layer-2s für die Datenspeicherung auf Layer-1 verwendet werden.
  • Ein Swap auf Uniswap kostet auf Ethereum etwa 10-12 Dollar, während die gleiche Transaktion auf Arbitrum nur etwa 50 Cent kostet.
  • Uniswap gibt aktuell circa 40% seiner Umsätze für Ethereum-Transaktionsgebühren aus, was sich durch Layer-2-Migration auf etwa 5% reduzieren könnte.
  • Der analysierte Ethereum-Report richtet sich primär an traditionelle Finanzinstitutionen mit geringen Vorkenntnissen und kostet etwa 5000 Euro.
  • Der Report verwendet eine Discounted Cashflow Analyse mit einer Discount Rate von 12% und einem Zeithorizont bis 2030.
  • Die niedrigeren Transaktionsgebühren auf Layer-2s könnten zu einem deutlichen Anstieg der Transaktionsvolumina führen, da Nutzer weniger gehemmt sind, Transaktionen durchzuführen.
1:03:31

Ethereum als neutraler Technologie-Stack: Vergleich mit Internet-Infrastruktur

Ethereum wird als neutraler Technologie-Stack verstanden, der ähnlich wie das Internet eine offene Infrastruktur bietet, auf der verschiedene Anwendungen aufbauen können, wobei der Fokus auf Dezentralität, offenen Standards und der Ermöglichung von Innovationen liegt.

  • Ein LinkedIn-Post vergleicht Ethereum mit der Internet-Infrastruktur als neutralen, offenen Technologie-Stack.
  • Ethereum wird als Basis-Layer beschrieben, auf dem sowohl dezentrale als auch zentralisierte Anwendungen aufbauen können.
  • Der Vergleich zieht Parallelen zu Email-Protokollen wie SMTP, die als offene Standards fungieren.
  • Gmail wird als Beispiel für ein zentralisiertes Produkt genannt, das auf dezentraler Internet-Infrastruktur aufbaut.
  • Die Debatte um Zentralität vs. Dezentralität wird als wichtig erachtet, um Nutzer für potenzielle Risiken zu sensibilisieren.
  • Als konkretes Beispiel für Risiken zentralisierter Krypto-Produkte wird Celsius genannt.
1:12:54

Hivemapper Update: Aufruf für Community-Erfahrungsberichte

Hivemapper ist ein Blockchain-Protokoll, bei dem Fahrer mit Dashcams Geodaten sammeln und dafür mit Tokens entlohnt werden, mit dem Ziel, dezentral und aktuell Kartenmaterial zu erstellen. Die Podcast-Hosts rufen Hörer dazu auf, ihre Erfahrungen mit dem Projekt zu teilen und mehr über Funktionalität, Aufwand und Einsatzmöglichkeiten zu berichten.

  • Hivemapper ist ein Protokoll, bei dem Nutzer durch das Anbringen einer Dashcam am Auto Geodaten sammeln und dafür mit Tokens entlohnt werden.
  • Das Ziel von Hivemapper ist es, die Welt dezentral zu mappen und aktuellere Daten als Apple oder Google zu liefern.
  • Die Entwicklung von Hivemapper zeigt positive Trends mit steigenden Nutzerzahlen und gemappten Daten.
  • In Deutschland ist Dortmund aktuell der aktivste Standort für Hivemapper.
  • Es wird ein Community-Aufruf gestartet, um Erfahrungsberichte von aktiven Hivemapper-Nutzern zu sammeln.
1:15:48

Pudgy Penguins: Update zu Plüschtier-Verfügbarkeit

Die Pudgy Penguins sind nun wieder als Plüschtiere verfügbar, sodass der Sprecher seine ursprüngliche Kaufabsicht endlich umsetzen kann und später über seine Erfahrungen berichten wird.

  • Ein Community-Mitglied namens Jonas hat auf die Wiederverfügbarkeit der Pudgy Penguins Plüschtiere hingewiesen.
  • Die Pudgy Penguins Plüschtiere waren zuvor ausverkauft und sind nun wieder auf Lager.
  • Es wurde zuvor die Aufgabe gestellt, ein Pudgy Penguins Plüschtier zu kaufen und zu testen.
  • Eine Bestellung und ein Erfahrungsbericht zu den Pudgy Penguins Plüschtieren wurde angekündigt.
1:17:30

Podcast-Abschluss: Social Media Handles und Bewertungsaufruf

Der Podcast ruft die Hörer dazu auf, Erfahrungsberichte zu teilen, Feedback zu geben, den Podcast zu bewerten und den Youtubekanal zu besuchen, um das Coin-Projekt zu unterstützen und zu verbreiten.

  • Der Podcast ist über die Social Media Handles @allescoin_pod auf Instagram und Twitter erreichbar.
  • Die Hosts sind auch als Privatpersonen auf Twitter und LinkedIn kontaktierbar.
  • Hörer werden gebeten, 5-Sterne-Bewertungen auf Spotify und Apple zu hinterlassen.
  • Der Podcast hat einen eigenen YouTube-Kanal.
  • Der Podcast wird von Podstars bei OMR produziert.
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